Designación Oficial: |
Estructura de Regulación Sónica Perimetral Nº 27 |
Apodo Común: |
Der Scheideweg (La Encrucijada) / El Púlpito / El Puerto de Hormigón |
Categoría: |
Zona Segura Establecida / Centro de Comercio y Logística |
Ubicación: |
En el corazón de las Ruinas que rodean la Noctara de Berlín, en un antiguo nudo de autopistas. |
Estado Actual: |
Totalmente Operativo. Perímetro altamente transitado y vigilado. Considerado el puesto de avanzada más importante de la Sonaria. |
— “Descripción General”
En el paisaje gris y silencioso de las ruinas que se extienden como un mar de hormigón alrededor de Berlín, el Acorde Nulo Nº 27 es un oasis de luz y sonido. A diferencia de otros Acordes, construidos por puro aislamiento y defensa, esta estructura fue diseñada desde el principio con un propósito diferente: ser un punto de encuentro.
Su apodo más común, Scheideweg (La Encrucijada), proviene tanto de su ubicación —una masiva plataforma elevada construida sobre el cruce de tres antiguas autopistas— como de su función social. Su campo de anulación sónica es tan amplio que crea una "burbuja" de seguridad acogedora y permanentemente estable, convirtiéndolo en el único lugar verdaderamente seguro en cientos de kilómetros a la redonda fuera del Corrador Sonoro.
— “Función Principal”
Scheideweg es el nexo que conecta a la aislada Noctara de Berlín con el mundo exterior. Su función es más civil y comercial que puramente militar.
- Centro de Comercio: Es el principal mercado de las Ruinas. Mercaderes de pequeñas comunidades supervivientes, nómadas que recorren las viejas rutas y contrabandistas se reúnen aquí bajo una tregua tácita para intercambiar bienes: artefactos pre-Sonáticos, Cristales de Resonancia de baja calidad, alimentos cultivados en el exterior y tecnología reparada.
- Punto de Reunión para Expediciones: Cualquier misión de largo alcance del Comité de Defensa o de Investigación que parte de Berlín, o regresa a ella, utiliza Scheideweg como su punto de partida y llegada. Aquí, los Compositores pueden descansar, reabastecerse y reparar sus instrumentos.
- Terminal de Transporte: El Acorde es la principal terminal de carga de la Noctara. Vehículos blindados transportan mercancías desde aquí hasta la base del Muro, y es el único punto donde las naves aéreas de transporte de corto alcance tienen permitido aterrizar fuera del Corredor Sonoro.
— “Vida y Sociedad”
La "ciudadela" que ha crecido al amparo del Acorde Nulo es una sociedad vibrante y heterogénea. Talleres de Luthiers que se especializan en reparaciones rápidas, cantinas ruidosas donde los mercenarios cuentan historias exageradas y pequeños puestos de comida que sirven platos hechos con fauna mutada. Es un lugar donde un Magister y un contrabandista buscado pueden cruzarse sin causar problemas, ya que las reglas del lugar (impuestas por un destacamento del Comité de Defensa) priorizan el comercio y la neutralidad sobre todo lo demás.
— “Curiosidades y Archivos Clasificados”
- La Sinfonía Fantasma de la Autobahn: Una persistente anomalía local. Quienes pasan largas temporadas en Scheideweg informan de un sueño recurrente o una alucinación auditiva en los momentos de mayor silencio: el sonido fantasmal de miles de coches de la era pre-Sonática recorriendo las autopistas, el eco de bocinas, motores y radios. No es considerado una amenaza, solo un eco persistente del viejo mundo, atrapado y repetido por la tecnología del Acorde.
- El Mercado de Ecos: Scheideweg alberga un mercado negro único y altamente ilegal conocido como el "Mercado de Ecos". En él, traficantes venden "grabaciones" sónicas de firmas de Oyentes raros, ecos de batallas famosas o incluso fragmentos de Frecuencias Prohibidas. El Comité de Defensa lucha constantemente, y sin mucho éxito, por desmantelar esta red.
- El Protocolo "Kreuzung": La designación interna del Acorde en los archivos del Alto Mando es "Protocolo Kreuzung" (Cruce). Documentos clasificados revelan que su propósito secundario, en caso de que la Noctara de Berlín cayera, es servir como un punto de evacuación masivo y, si fuera necesario, autodestruirse para crear una Zona Muerta que impida el avance enemigo.